
本文将简单列举与票房相关的因素并进行推测,不包含作品剧情内容。
正面因素:
①系列最大上映规模(346馆。「:序」85馆20亿,「:破」120馆40亿,「:Q」224馆53亿),系列前3作仅靠很少的上映馆数就获得了即便是大规模上映的电影也很难取得成绩。
②深夜系动画比大众型作品受疫情影响较小,剧场版紫罗兰永恒花园以及Fate/stay night Heaven’s Feel都在日本总票房萎缩的情况下获得了系列最高票房。
③爱好者规模。新剧场版的主要目标人群是高中生,但由于系列间隔时间较长再加上旧作的积累,爱好者人群的年龄分布是令人意外的宽广。再加上日本各主流视频服务如Netflix、Amazon Prime都有上架EVA作品,这也带来了不少的新爱好者。
④社交媒体的传播能力与关注度极高。EVA相关事件常常轻松进入推特趋势榜,公布上映日时仅15分钟就有3万次转发,在YouTube上的预告视频播放量也高于同期的其它作品。
⑤4D与IMAX同时上映。由于有额外费用可以有效增加客单价(10%~15%),而EVA本身也很适合这2种特别上映方式。
⑥缺少竞争对手。「大雄的宇宙小战争」延期,「寻龙传说」缩小上映规模,原本这段时间由于日本的春假以及黄金周应该有许多作品上映,但是由于疫情影响实际上作品数量寥寥。
负面因素:
①日本首都圈紧急事态宣言延长2周。这导致首都圈影院无法进行晚场(20点以后)排片,场次将减少约1/5,而首都圈上映影院数为101馆,占总馆数29%。
②上映时长较长,周转率偏低。「新·EVA」比「:Q」长了整整1小时,单块屏幕在满排片情况下要比通常长度的电影少1个场次。
票房推测:
作为爱好者向的作品,EVA的前几周票房一般都会非常好,本次几乎史无前例的周一上映也可能会产生一些特殊效果,首日的票房有可能会接近「鬼灭之刃」创下的7亿日元的记录(平日,连休中的周一记录为8亿)也就是首日观影人次约40万~50万,总票房方面应该可以超过100亿,具体还需要观察在4周以后是否会出现票房暴跌,较理想的情况下可以期待超过150亿。