为纪念『新·福音战士剧场版』影院上映1周年,在3月8日19时于Twich进行了直播节目,在此公开由于时间关系未能在直播中介绍的问答。
お米的提问:
「本作中出现了许多2015年的电脑以及手持摄像机等机器,这是单纯的由于在制作时期所收集的资料是那个年代,还是为了表现受近三的影响而难以采购精密机器?」
田中先生(设定制作)的回答:
「正如你所注意到的这是在表现近三的影响。
例如在2018年春天我们拜托浅野元先生为剑介的相机做道具设计,那时候给他作为参考的设备主要是2014~15年的型号。
虽然是虚构的世界,但在收集材料时必须设定一定的标准,所以我们在工作中定下了某种程度上的时间设定。
一个冷知识,相机附带的锂电池能否持续使用14年呢?这一点十分令人担心,
因此设定了剑介的相机主要由他口袋里的独立电池供电。
如果仔细观察的话可以看到一条从相机延伸出来的电缆,如果你能找到它制作人员(和我)会非常高兴。」
ガフのおじさん部屋的提问:
「PenPen怎么样了?从Q开始就很在意,都睡不着了」
田中先生(设定制作)的回答:
「在碇真嗣离家出走的北边湖的废墟里出现了大量企鹅栖息在那里的场景。在向动画师发注时我们给了他们『:序』『:破』时使用的PenPen的设定画,并要求他们「请画出去掉PenPen的胸部以及背部部件的企鹅」。也就是说这些企鹅们与PenPen有着相同的设计。
祝愿ガフのおじさん部屋你能睡个好觉,这之后的内容就交给你的想象力了。」
えな的提问:
「是否有着像是前田真宏老师的3.333分镜那样的与最终成品大为不同的新·EVA初稿呢?
是在制作过程中对剧本进行了多次修改,还是在Q上映时就基本已经确定了呢?」
制作部的回答:
「新·EVA的制作从初期的预制作算起花费了11年的时间。在这过程中与众多制作人员一起进行了无数的尝试。」
あか的提问:
「我有问题要问电影制作创作者们。我去电影院看了5次新·福音战士剧场版,因为我非常喜欢EVA(以及绫波),我喜欢的元素之一时作画。我很想知道在参与作画的人中谁在拍摄整个『新剧场版系列』里投入了最多的精力。」
松原秀典(动画师)的回答:
「我对我负责的部分都投入了全力。我想其他人也是如此。」
キザ達磨的提问:
「山下育人先生的许多设计都非常帅气且令人震颤。请告诉我灵感的来源。」
山下先生(设计工作)的回答:
「灵感会因时而异,
如果要说在庵野监督的工作中特别注意的地方,我会说剪影要有着不会与其他东西混淆的个性。
当观众第一次看到它时,他们可以以直觉理解到重点,有着不用进行太多解释就能让人牢记的形状,是一种『不拐弯抹角』的设计。」
くしゃみ的提问:
「在制作新·EVA时工作室内流行的食物是?」
制作部的回答:
「大家都很喜欢庵野先生与庵野先生的母亲经常带来的山口县的『中華そば 一久』的拉面与饺子」
たっくー的提问:
「我想问本次担任制作进行的人。在制作过程中最为焦急、最为不妙的时间点」
制作部的回答:
Avant2·A Part制作进行 成田:「2018年9月至10月每天都在视频分镜编辑后进行分镜管理。非常辛苦但是新鲜、刺激且非常有趣。之后也有着许多很辛苦的事情,但这一经历使我能愉快地坚持到最后。」
B Part制作进行 山城:「在制作B Part里明日香的理发场景时实际上进行了理发的实景拍摄。
为此要准备各种理发道具,但是因为我对美容完全不感兴趣,也从没想过会在制作动画时进行理发,准备起来非常困难。当我终于把栉读作comb的时候,我意识到我已经完全成为美容专家了。」
C Part制作进行 藤原:「到终盘为止的镜头增减、替换以及内容変更。」
Avant1·D Part制作進行 高桥:
焦急的时间点①ー「指示说要使用『新世纪EVA剧场版』时代的镜头作为原画BANK,取来镜头发现纸张是4:3的,动画时表涂的(无法就这么直接沿用的状态)的时候。最终把原画全都放大复制重定比例,然后重新进行动画・上色工作。」
焦急的时间点②ー「当决定把D Part初号机对第13号机场景里的大楼以及高速公路由背景变更为赛璐珞作画的时候。在交货前大约5天请负责细节工作的渭原先生用致密的线条画出了原画,由上色人员作为特急工作迅速完成,最终及时赶上了。」
不妙的时间点「0706作战先行上映公布后的2周里。我自己一个人无法做到,于是制作部团结一致一起来完成。可以说是在这2周里完成了AVAN01・・。」
庵野まる的提问:
「我非常喜欢说着「想承担起做了断的责任」的真嗣君的表情。是由谁进行的作画呢?」
制作部的回答:
Layout:松原秀典
原画:铃木俊二
Layout作监・原画作监:田中将贺
Layout总作监:锦织敦史
リャン的提问:
「我想问前田真宏监督。我看了印象板以及投稿插画,前田监督似乎对渚薰有着特别的感情。请务必说一下『前田监督心中的渚薰印象』。」
前田真宏监督的回答:
「我个人看来,登场人物们都是『乞求爱的人』
而薰是其中的极端。」
あきらん的提问:
「有什么对长期从事久坐不动的工作的创作者来说很有用的拉伸方法或是体操吗?」
制作部的回答:
「经常能看见庵野先生在做一套由三种伸展动作组成的例行动作:旋转肩胛骨、旋转腰部、伸展背部以及深呼吸。」
改破竹的提问:
「大家各自最喜欢的机体是什么呢?」
制作部以及数字部的回答:
小林(CGI Art Director):「暂设5号机(第一台以3DCG为基础制作的机体,真的能让人回忆起各种艰辛)」
増田(美术2D作业):「福音战士新2号机α。」
釣井(CGI首席动画师):「第13号机(有4只手很酷)。」
若月(CGI首席建模师):「新2号机。外形的粗犷与扭曲的赶造感让人感到无法抗拒的酷。」
zin的提问:
「在制作中你对哪个人物最有感情?
制作部的回答:
A Part制作进行 成田:「绫波丽(暂称)」
B Part制作进行 山城:「铃原樱 / 因为是B Part里最先出现在真嗣的视野的角色」
C Part制作进行 藤原:「明日香 / 通过内部代码999变强了但还是输,还有约定好的展开」
D Part制作进行 高桥:「最后场景的真嗣 / 因为宇部新川站的取材让人印象深刻」
すえりん的提问:
「你好。我叫すえりん,是一名高中生。在接触到EVA前我对动画并不感兴趣,在朋友的推荐下,我真的很喜欢它!我喜欢到去看了十遍新EVA的电影!再次感谢庵野先生以及所有电影相关人员!我的问题是:我明年要参加考试了。 我想进入大学的影像学科,我需要有什么必要的能力(不是专业上的)来制作电影?」
前田真宏监督的回答:
「想要去了解自己。
继续面对自己想做的事情的热情
将其变为现实的说服与算计能力
不、、、、
归根结底要谈论的不是文字而是影像的力量
是一颗诗意的心、、、、吧、、、、??????」
にしゃんた的提问:
「10多岁和20多岁是有着许多环境变化、有着许多让人焦虑的事情的时期。 我自己也有过很多困难的时候,有没有什么建议可以给这些挑战着新事物的人呢?」
松原秀典(动画师)的回答:
「即使我现在已经56岁了,也没有忘记我在10多岁和20多岁时是什么样子,所以我完全了解你的感受。
选择了这条道路并在18岁时搬到了东京,但这真的会成功吗? 是否能够学到技能,成为一名专业的动画师并赚取到生活费? 实际上,我完全不知道未来会怎样。
但如果不接受挑战,以后会后悔的吧? 我是这么想的。
一旦下定决心,即便仍五里霧中也必须前进。
幸运的是,在路上有着许多志同道合的同志。
前辈们、同辈、后辈、业界的各位。
大家都做出各自的努力,把石头一个一个地搬来堆起,就这样联系着缘分,最终可以看到自己道路的形状、作用和位置。
自己一人能做的事只有这么多。
所以要有与人的缘分。
努力不会背叛你,我不想说这么口号的话,但是我认为如果没有它就什么都做不了,人们也无法互相认同。
这对任何道路都是如此。
加油吧。
虽然说着些了不起的话,但我自己仍然是个年轻人。
仍然要加油啊。」
渡邉恵子的提问:
「在作品中的哪些地方可以让人感受到创作者的热情?」
前田真宏监督的回答:
「如你所知,动画是经由许多人的手创造的。
当一个镜头超越了剧情与分镜的要求并烙上了相关人员的审美和努力时
在Rush check时(影像检查)大家就会发出「哦哦哦哦哦哦〜」的声音。」
やっとシンエヴァ的提问:
「创作EVA是一件很辛苦的工作。请告诉我能够克服这些困难的首要原因是什么。」
前田真宏监督的回答:
「我们想要以最好的的形式将包括庵野先生在内长年以来参与了这个作品的所有制作人员的想法传递给每一个等待着它的人。」
レイ!!!的提问:
「我在看过「新剧场版」系列后想要在将来成为一名动画人或是电影制作的创作者!我平时没有在画画,相反地,还有点不喜欢画画,
但是庵野监督与各位创作者制作的福音战士让我找到了动画人之路,我知道这当然不是一件很简单就能做到的事,大家都花了很多时间来提高自己的绘画能力,
我想要让努力的成果像现在这样被放映出来,请告诉我各位在练习绘画时在想着什么、练习的内容又是什么?
我知道这很仍性自私但是拜托了。」
前田真宏监督的回答:
「我想着的是我想要从事动画的工作
在学生时代时一直在注意的是
我想要能够用画表现一切,所以我要把一切都画下来。
我必须用人们能都理解的方式来绘画。
任何引起我注意的东西都会以素描或是涂鸦形式画下来。」
柱谷環的提问:
「创作电影的故事时最重要的是什么?」
前田真宏监督的回答:
「是什么呢??
首先要有能清楚传达想说的事情的结构、构造(我很不擅长!)
然后在推动主人公行动时不要欺骗自己,这样吧。」
おち的提问:
「请告诉我最花费时间、最困难的部分是什么。制作过程或者是场景什么都可以,如果能说一下感想的话就太好了。」
前田真宏监督的回答:
「我感觉似乎没有多少地方是不辛苦的、、、
就我自己负责的部分来说
把各种各样的设定、世界观以及角色解释等等内容
通过故事板装入剧情中是很困难的事。
意外的有许多不知道的事情以及误解。」
サラダバーうえ的提问「本次EVA的CG率似乎是提高了。在新剧场版系列中CG技术的发展是怎样的呢?」
小林先生(CGI Art director)的回答:
「在制作最初的「:序」的时候,数字部负责了3DCG、动态图形以及VFX,
CG在开始时的目标是尽可能地不引人注目并成为幕后的支柱。
在作品制作的过程中,庵野先生让我们挑战新的东西来让CG变得有趣,
随着每部电影的上映,技术也随之更新。」
河野郁人的提问「在收录行星大战争的BGM时有什么困难吗?」
音乐制作负责人的回答:
「请查看已发售的音乐集CD、Shiro SAGISU Music from SHIN EVANGELION的小册子里鹭巢老师写的内容。khara2号机Twitter上也有庵野总监督的留言。」
まこ的提问「新EVA的DVD&Blu-ray预计在什么时候发售呢?」
官方的中之人的回答:
「目前,没有可以公布的内容」
ツッチ的提问「各位工作人员是在ZOOM还是实际的餐厅进行结束宴的呢?请在能回答的范围内说一下当时的气氛。如果当时有什么小故事的话也说一下」
工作人员的回答:
「没有开结束宴等宴会。」
ピーサク的提问「这是关于AAA Wunder的问题。「AAA Wunder」是怎样创作出来的呢」
山下先生(设计工作)的回答:
「我能想到的勉强能符合的是,在TV版EVA到剧场版的某个地方,无数在地面行走的EVA形成集群,
一个倒金字塔形的城堡通过A.T.力场漂浮在EVA群的上方,依稀记得在描述了这突然想到的内容后,监督出乎意料地喜欢这个想法。」
理崎レイ的提问「我想问电影制作创作者们。哪些作品或杂志对你个人产生了影响?」
钓井先生(CGI首席动画师)的回答:
「我受到了许多作品、杂志、游戏的影响,因此我无法从中进行选择。对不起…」
はやと的提问「有着即使不会画画也能参与到动画中来的方法吗?」
官方的中之人的回答:
「要支持创作者,除了从事影像本身的制作以及进行音响(音乐、配音演员的表演等)制作之外,还有着像是进行这样的周年活动等的各种工作。」