全记录全集:序 访谈:贞本义行(角色设计)

角色设计:贞本义行
设计了『EVA』的角色,并在TV系列播出前就开始连载漫画版,持续在众多版权插画中提供关键视觉形象的贞本义行。
作为构成作品《核心》之一的主要创作者,他这次是如何参与『新剧场版』的呢?另外,他对新成立的制作现场又有何看法?

预感这会是一部全新的『EVA』

——贞本先生,这次听到要「重制『EVA』」时,您当时最直接的感想是什么?
贞本:老实说,刚听到时挺意外的。其实当时几乎同一班人马正在推进另一个企划,所以我心想「咦?那个项目怎么样了?」。那个企划原本是真人版,后来变成了动画,那时候我也觉得很意外。就带着一种「庵野先生,终于又有干劲做动画了啊」类似的心情。
正好做了『Re:甜心战士』,又参与了『飞越巅峰2!』的分镜之后,我个人感觉他「是不是有点怀念做动画了」的时候,就接到了他「想把那个真人企划做成动画」的商量。于是我也开始参加剧本会议,但在讨论稍有间断的时候,他突然就说「我要做『EVA』了」,我当时就「哎哎?真的假的?」这种感觉(笑)。

——感觉像是被突然袭击了呢。
贞本:不过嘛,如果确实还有未完成的事,总比没有强。而且也会成为话题吧,我觉得这本身也挺好的。终究,还是看要做什么内容。无论是做新作还是做『EVA』,肯定都得搞出点新东西来,所以我也没反对。反而带着期待,心想「那会做出什么呢」,正把兴趣转向那边的时候,又听说「要做三部」(※1),我当时反应就是「哎?骗人!那得花多少年啊?」这样的(笑)。

——确实(笑)。当时您是把这话理解为默认自己也会参与吗?
贞本:但我从一开始就决定了「我顶多只能帮帮忙」。我想周围的老员工肯定也一样,正想着「做是行,但谁会来干呢……」,就听说「鹤卷来当导演」,又吃了一惊,「哎?」。

——那是为什么呢?
贞本:我就想,「那个最可能唠叨反对、看起来最不会干的人居然……」。这大概是大家已经商量得非常起劲,有种「这次就搞这个吧!」的氛围了吧。虽然话说得很难听,但我当时就像隔岸观火一样看着,觉得「那不挺好的嘛。这样的话我也来帮忙吧」。

——但是,像这样专门成立了一个工作室,也算是相当大的阵仗了。
贞本:是啊。所以经常会在酒会上被问吧,比如「到底要搞什么啊?」之类的。说到底,就是想让看了这三部的观众,对EVA留下什么样的印象。我又没参加企划会议,对内容也不太了解,一开始就只是接到「帮忙做下角色设计吧」或者「方便的话也帮忙画点原画」这种程度,所以我就想把这份期待先留着,起初并没怎么深入打听。
然后等分镜出来的时候,在想要做什么这点上,我隐约看到了鹤卷觉得「这个我应该能做」的部分,就在酒会上试探着问出了一些,说「这样的话,作为全新的EVA是能成立的」。虽然现阶段具体是「哪里新」还不能透露。

——这可是非常宝贵的证言啊。也就是说,是有了这种确信才开启新剧场版的……
贞本:不过呢,要说有确信吧,好像又有点没底。深入一问,大家总觉得有点……没自信(笑)。也不知道是在岔开话题还是真没自信,这也搞不太清楚。只是嘛,就像我刚才说的,最终都会归结到「因为庵野先生干劲十足」。鹤卷加上主力摩砂雪、樋口真嗣他们也加入进来,能强烈感受到一种「这个,能行」的氛围,所以我也就信了,跟着一起干。

漫画与动画,其趣味的差异

——现在(2007年7月下旬)您是常驻在这边(Studio khara)吗?
贞本:是的。正好单行本的工作一直做到发售前一周左右,所以大概是从七月初开始的吧。之后就一直常驻,画自己的原画,也帮忙做作画导演的工作。

——您负责了哪些部分的原画呢?
贞本:原画包括帮忙在内,好多地方都有画,但主要部分是渚薰的最后一场戏。嗯,那场戏也就7个镜头左右,另外比较大的部分就是「屋岛作战」的作业员们。其他地方就是修补着大家遗漏的各种镜头,现在主要以返修作业为主。

——您不是以作导身份而是亲自画原画,这是很久没做了吧?
贞本:在『飞越巅峰2』第一话时,一边做着作导,一边想着「这个还是改一下吧」,稍微画了点原画,大概就那程度吧。定位尺都收起来了,得找上好几个小时。感觉也没找回来,到了要填律表的时候,才发现「咦?秒表没了啊」之类的(笑)。没有秒表就没法掐时间,只好用这个(手表)嘀嘀嘀地计时,结果发现「这不行啊」,第二天回家把秒表拿来了。不过,挺开心的。隔了好久再做这个。

——做动画,果然还是很开心吗?
贞本:嗯,是的。做动画的时候,画画时可以完全放空大脑。这和画漫画有些不一样。漫画的话,在画分镜稿时就已经使出了百分之九十八到九十九的力气,最后剩下那百分之一带着「已经无所谓啦」的感觉开始描线,不是吗?就只剩下痛苦了……

——您的意思是变成了类似确认作业吗?
贞本:对,脑子里明明已经完成了,却变成了只是把它工整地画出来的作业。作为工作阶段是最后一步了,但这一步最痛苦。时间上也是最长的,所以比起画漫画的图,还是做动画更开心。
另外,画漫画必须自我管理,会想「离截稿还有几天,那从今天起一天得画几格」之类的。自己一把日程定下来,就逃不掉了。但是做动画的话,可以看看别人的脸色,「今天我就先回去了,明天再弄吧……」之类的。

——有心理博弈呢(笑)。
贞本:会各种拖延。然后趁有感觉的时候一口气搞定,就是这种感觉。还有,画能动起来这点果然很棒啊。虽然一直画的是静止的画,但我本来就不太喜欢「这笔触如何如何」那种细致的作业,所以用动画那种粗犷的线条动起来,更有意思。
就算画了精细的画,那画面在眼中也只会停留大概二十四分之二秒,所以顺着动作的流势来创作才有趣啊。

——原来如此。对于画画的人来说,用残影的印象来创造动态,果然是有特别之处呢。
贞本:还有就是,周围人努力画出来的画面中,融入了自己的作品,这种乐趣也很棒。

——这是参与集体作业所特有的乐趣吗?
贞本:是啊,反过来说,其中也有信任与被信任的感觉,会有种必须要拼命努力的感觉。这才是最开心的事。

谁提意见谁负责修改

——关于『序』的作画,大致能看到终点了吗?
贞本:现在正到紧要关头,进入了返修作业阶段,接下来就是看完成品,把在意的地方从头一个个修改的阶段了。不过呢,就算觉得「这里有点在意」,也常常会立刻变成「要改的话,前后得改3个镜头左右才行」的情况。想提意见,但一提就得负责。因为刚说完,庵野先生就会把卡袋拿过来,啪地放在桌上。

——就变成提意见的人负责了呢(笑)。
贞本:对对(笑)。就像「谁说的谁来改」这种感觉。所以,你要是稍微嘀咕一句「那边的透视有点怪啊」,第二天那个卡袋就会摆在你桌上。昨天不小心说了一句「下巴下面那个阴影,是不是有点太浓了」,结果那个卡袋就「咚!」地来了。那架势就像在说「来,请改吧」。说是「到这个月底之前,还能想办法改好」。

——这种氛围传达得很生动,真有趣啊。也分不清是开心还是痛苦了。那,这么说现场氛围还挺好的?
贞本:是啊。

——这次没有担任主要的作画导演呢。
贞本:嗯。我记得是今年年初,大概是正月那会儿,刚听说要做『EVA』之后,我就碰到了松原(秀典)君,试探他「最近怎么样?」。因为我有预感「这样下去好像会被拉去当作导」,要是拒绝的话,好像又会惹来什么麻烦,就想着得赶紧找个替代的人进来。
于是我就问松原君「怎么样,你现在做的那个企划,能成吗?」,他说「哎呀,有点悬啊」,我就说「那来做『EVA』吧,『EVA』。做不做?」,就这么顺利地把松原君拉了进来。

——当作牺牲品吗(笑)。
贞本:有一个人进来了,我就觉得「这下没问题了,我可以只帮忙打打下手了」。因为一旦参与进来,漫画就得停更了。无论如何都没法两头兼顾。果然还是得用时间来划分,「这边四个月,那边四个月」这样。
其实『新剧场版』最开始那阵子,我也稍微参与了一点,但那时候自己有点停滞不前,有段时间觉得「有点不在状态啊」。本来必须得画海报、做设定之类的,但海报卡住了……于是我又回去画漫画,总之先出了单行本。就是这样的开端。

尽管是摸索着做
影像却给人强有力的印象

——关于这次的『序』,您只参与了作画部分吗?
贞本:是的。

——没有提到要全新重做角色设定吗?
贞本:其实吧……本来呢……。真嗣的脸,按照当时的角色表,现在已经没人能画了,也没人画了。大家好像都是看着我的单行本的画来画的,于是我就被要求说「可以从单行本里找出最合适的画,也可以在旧的角色表上再新加修改,制作一份“这次剧场版就用这个”的角色表」。但仔细一问,特别是『序』,有很多地方是直接大量沿用旧TV系列的原画,我就想「既然要混用,那不如不改,大致沿用当年的氛围来做不是更好吗?」。如果中篇以后全部重做的话,或许就需要新的角色表了。
松原君倒是相当执着,开始说「我想用单行本第几卷的画风来做」,而摩砂雪先生和小俊(铃木俊二)在TV版那时自己就已经担任作导了,所以就算是重制版,他们也没法改成不同的画风。因为已经拿出过一次答案了嘛。我觉得这更像是把画面修整得更漂亮的一种作业。
所以角色上有点混用,算是一种包含这些情况在内的「边尝试边制作的序」这种感觉吧。即便如此,看了样片后,感觉还是很有力量感的,挺不错的不是吗。

——很有力量感吗?
贞本:虽说是一直在摸索着做,但意外地……比想象中要好。果然是因为加了CG吧。确实给人的印象大不相同了。

——是啊。光是看预告片,就能强烈感觉到是在制作属于当下的影像作品呢。
贞本:我本来还以为会像以前常见的剧场版那样,就是TV系列剪剪贴贴的单纯再编辑版,跟那比起来,现在可是相当不错了。虽然听起来像局外人的话,但感觉就是「挺努力的嘛」。

不是简单替换数据就能解决的颜色感觉

——在贞本先生看来,庵野先生的工作状态和十二年前相比,感觉怎么样?
贞本:变得爱干净了……不过,这跟工作完全无关吧(笑)。还有就是开始回家了。当年他可是一直住在公司,24小时随时去找他都行,但现在一想「好,去问问看!」结果「咦,不在啊……」。这种事变得非常多,就感觉「啊,原来是这么回事啊」。

——是因为结婚了吧。也有证言说他「变得和蔼了」。
贞本:嗯,TV系列的时候大家都没什么余裕,从第一话开始就紧绷绷的。做TV的话,每周截稿日都会追过来。不过嘛,当时的氛围与其说是发怒,不如说是热火朝天、干劲十足的感觉。现在比起热火朝天地推进,更像是轻松愉快地推进吧。说得不好听点,可能有点懒懒散散的(笑)。
不过嘛,也加入了很多新员工。CG团队当时是没有的,色彩指定也来了新人。

——有种年轻化了很多的印象呢。数字化之后,感觉色彩方面会有所改变,这方面怎么样?
贞本:我果然还是赛璐珞动画时代的人啊。『FLCL』、『飞越巅峰2』姑且是数码制作的,但『EVA』也用数码重制后,就算用同样的原画,画面给人的印象竟会如此不同,这点让我相当惊讶。
色彩指定也是,一开始说只要把TV系列的色彩指定单纯用数码替换过来就没问题。但样片出来后,我一看,「咦?当时是这种颜色吗?」。也许是当年电视播放潮流的影响吧。所有颜色都显得相当刺眼。就连肤色,阴影色也猛地变成很重的橙色。不知是不是眼光变挑剔了,我觉得这「太不像话了」。他们问「就按TV版那样,这样行吗?」,我说「等、等一下。必须全部重做」。

——您提了很多要求吗?
贞本:大概是今年年初那会儿吧,被告知「请全面检查色彩指定」。

——是朝着抑制艳丽色调的方向调整的吗?
贞本:是的。抑制下去,让它变得沉稳。不过,我自己的感觉是没变的。我以为「当时大概就是这样的吧」,结果实际一看觉得特别刺眼,心里就想「咦?」。所以,是向着我自己记忆中当年的印象靠拢的感觉吧。
果然是时代变了,自己所处的……怎么说呢,默认的位置之类的东西本身已经变了吧。配合这个,色彩指定也变了。用一句话说就是「往沉稳的方向走」。肤色上的阴影也不是变成橙色,而是稍微偏黑……

——是为了看起来像阴影吗?
贞本:对,就是改成一种像阴影那样沉稳、暗下来的感觉。

——贞本先生,您自己也会给插画上色对吧。那是怎么运用到这次的呢?
贞本:我也让色彩指定看了我的版权插画画集(※2),告诉他们「我真正想要的是这种颜色」,像这样做了。但重新一看,发现自己涂色也挺随便的啊……(笑)。我会提要求说「这里希望再偏蓝一点,不要这么翠绿」,结果一看自己的画,却是翠绿的(笑)。「咦?我记得是更蓝一点的啊」,说着去查,结果哪张都是翠绿的(笑)。好不容易找到一张,「啊,有了有了。这个这个,就是这个蓝」,结果被告知「只有那一张是这样哦」(笑)。我真是老做些不靠谱的工作啊。

——结果就是,大家各自心中都有「心中的颜色」吗。
贞本:就是这样。

——明明应该按照数据完全重现了,却还是会不一样呢。
贞本:对对,所以说完全重现才让人困扰啊。因为当年的颜色,现在看起来和脑海中的印象完全不一样了。我也经历了在『FLCL』里用这种颜色,在『飞越巅峰2』里做『FLCL』时没能做到的事,已经跨过了三四个阶段的工序了。所以就算说「这次就用TV本篇原样的颜色」,也是行不通的。

——已经进化了的东西是回不去的?
贞本:回不去了。到了现在,更会产生欲望,想着「『飞越巅峰2』是那样做的,那接下来想这么做」,这是没办法的事。

——原来如此。果然,包含这些方面在内,这都不会是单纯的再编辑,而是会变成新作呢。
贞本:是啊。只不过,经历过『FLCL』、『飞越巅峰2』,也就是所谓的GAINAX那种……怎么说呢,偏轻松风格的方向后,『EVA』是反其道而行之,所以感觉反而变得更加沉重了。虽然和『王立宇宙军』比起来,『EVA』已经是相当轻松的方向了,但感觉上果然还是回到了『王立』那时候的感觉。
在『飞越巅峰2』里,也有些部分让我做了反思。比如主角的脸是不是有点太可爱了之类的。但那时候觉得这就是正确答案,就觉得没办法了,但当这种反作用力来的时候,正好这次『新剧场版』的企划来了。就算是为了平衡,也会变成往偏沉重的方向调味的感觉。

——原来如此……。那种风味也是在创作潮流之中的啊。
贞本:还有,看到加入了CG,还有庵野先生独特的那种对变电站的细致描绘,对电线杆和铁塔的刻画等等,看了那些,就觉得不得不变沉重啊。虽然日程上让我有点担心行不行,但角色也不怎么动,感觉大概能行吧。

趋向精密化的作画表现

——除了颜色以外,作画上有什么改变的地方吗?
贞本:松原君他们,简直像鬼一样加了好多线呢。浓厚到「那种地方从来没画过阴影吧」的程度。眼睛里也……各种分色加了好多,刻画得特别细致。一般就是眼珠有个高光,上半部分涂黑就完了。他还要在边缘全部加上颜色,做出一种晕开的效果。在我看来,那简直就像细密画一样的原画啊(笑)。
我跟他说「要是跟动态镜头有反差可就麻烦了」,结果他连动态镜头也那么画,我就想「哇,太要命了。画面肯定会抖得厉害啊」(笑)。现在动画师的水平(※3)和十年前比下降了不少,要是画得太细的话……我当时这么想。不过也有意见说「画得细反而线条不那么显眼,动画人员水平不行的时候,反而是画细点好」。「线条少的话,那根线反而更显眼,线条多反而就不那么扎眼了」之类的。

——啊,我大概明白了。就是说如果只有一根线,一旦它抖动起来,整个就软塌塌地完蛋了。
贞本:对对。明明抓到了很帅的造型,但要是被描线描得软绵绵的,那粗糙的线条就会特别显眼。
所以从这个意义上说,我可能有点算是旧世代了,虽然对过度描画有点抵触,但今后说不定就是往这个方向发展。这次作导也很多,大家各自都有自己心中的『EVA』,从统一的角度来说,会有点「没问题吧」的感觉。

——我倒觉得意外地可能没问题。
贞本:上了色之后,意外地会平均化吧。

——是啊。本来这些角色就是抽象化的,就算有些偏差,人们也会认知为同一个人。
贞本:没错。配上声音后,因为是同一个人在说话,看起来也会是同一个角色。

『EVA』的影像总是令人期待

——这之后,贞本先生的工作就是设计新角色了吧。
贞本:是啊。现在正在做附在这次『序』最后的『破』的预告片,担任那个的作导。因为新角色会稍微露个脸。虽然只有2个镜头。

——再之后的事情,已经开始具体确定了吗?
贞本:哎呀,我连会不会有其他新角色出现都不知道呢(笑)。不过,姑且作为改写而需要的新设计,总会随着剧情的推进而出现的吧。

——最后,如果有什么能连接到未来的话,请说两句。对贞本先生来说,这也会是相当重要的工作吗?
贞本:哎呀,我就是一边享受一边做的感觉吧。

——开心最重要。
贞本:鹤卷啊庵野先生他们这些导演们是责任岗位,大概会很胃痛吧。『EVA』这部作品本身,我向来都是很享受看片子本身的,所以不只这次,每次参与『EVA』都是乐在其中的感觉。就像「尝个鲜」这种感觉(笑)。

——但是,对电影充满期待,这件事非常重要啊。
贞本:所以反倒让我画漫画的时候,胃都开始疼了。七月结束后,漫画这边也得尽快、尽可能地推进进度,心情也就渐渐沉重起来了。想着接下来该怎么办之类的……。能不能放过我啊。要是像永井豪老师的『魔神Z』(※4)那样,突然写上「续接新剧场版!」然后就结束,肯定会被骂得很惨吧(笑)。魔神军团刚出场,正让人感觉「哇,开始变得有趣了」的时候,却戛然而止。那一集大结局真是震撼人心啊。
像那样的事情,也让人觉得,曾经有过一个可以一笑置之的时代啊。连这种事都会让我觉得真好。该说是大家都充满了爱吧。

——是啊。总之,请继续享受『EVA』。非常感谢。

(2007年7月25日/于Studio khara)

※1 制作三部
严格来说,是『序』、『破』、『急』、『?』这四部,但因为最后两部计划同时制作、同时上映,所以方便起见常被当作三部来对待。

※2 版权插画画集
「DER MOND―贞本义行画集」(1999年/角川书店)。「版权插画」是指动画正篇之外,为杂志或相关商品而专门绘制的插画。

※3 动画师的水平
随着外包化的推进,原本就多为海外下单的动画作业比例进一步增加。再加上数字化要求线条力度变化少、更加均匀,如今已很难期待动画环节能捕捉到原画细微的线条神韵。

※4 永井豪老师的『魔神Z』轶事
在『周刊少年Jump』(集英社)上连载的漫画版,于1973年8月「魔神军团篇」的故事正要展开之际突然完结(单行本中做了加笔修正)。此后不久,又在『月刊电视杂志』(讲谈社)上以面向更低年龄层读者为目标重启了连载。

PROFILE

角色设计:贞本义行

1962年生。山口县出身。在东京造形大学就读期间,因绘制了『超时空要塞Macross』的原画为契机,加入了DAICON FILM。毕业后,进入Telecom Animation Film公司,在GAINAX成立时随之移籍。在『王立宇宙军 欧尼亚米斯之翼』(1987年)中首次担任角色设计。此后,在GAINAX参与了『飞越巅峰!』(1988年)的原画、『不可思议之海的娜迪亚』(1990年)的角色设计,1995年以角色设计身份参与『新世纪福音战士』。并同时在『月刊少年ACE』(角川书店)上开始连载该作的漫画。作为动画角色设计师,还参与了『FLCL』(2000年)、『飞越巅峰2!』(2004年)、『穿越时空的少女』(2006年)等作品。