Collider的采访——庵野秀明谈福音战士的结局、使用实拍技术以及离开动画

在25年后,「福音战士」的故事终于走到了尽头。随着「新·福音战士剧场版」在亚马逊Prime Video首播,庵野秀明监督为「福音战士新剧场版」四部曲画上了句号,该系列在重置「新世纪福音战士」的故事的基础上慢慢添加新的内容最终成为了全新的作品。「新·福音战士剧场版」紧接着「:Q」的故事,讲述了碇真嗣由于前一作中的时间而近乎崩溃,同时WILLE与NERV正在为人类的未来进行着最后的战斗。

在采访中,庵野秀明谈到了新技术以及更多的预算使他能够以其一直想要的方式来讲述故事、为什么这部作品中的碇真嗣与TV系列的不同、他未来的真人电影以及福音战士的未来。

问:为什么你决定要以系列电影的形式重做「福音战士」?

庵野秀明:在我要开始下一个企划的时候,在那时「福音战士」是唯一的选项。我实际上尝试过各种东西,但结论上我要用「福音战士」来做一些有趣的事情,对于我自己,我真的想去做一些有趣的东西,想去做最有趣的东西。所以在那时就只有「福音战士」了。而对于新剧场版我不想做相同的结局,因为时间已经变了。现在的世界与当年的不同。而我也不同了。我和那时相比发生了改变。因此,我觉得我能做一些与以往不同而有趣的东西。

问:你觉得数字媒介与流媒体平台对全球范围的动画普及有怎样的贡献呢?

庵野秀明:动画是一个完全虚构的世界。这也意味着它是将想象力付诸画面的最佳媒介。这意味着动画可以跨越国界进入不同的国家。曾经在一段时间里大家认为动画是为小孩子准备的,但我认为现在我们将开始制作更多大人也能享受的动画。

问:你想通过新剧场版系列传达怎样的信息?

庵野秀明:在TV系列中,碇真嗣只能讲述自己的故事,也基本只能拯救他自己,但是在这部作品里他变成熟了一点,他也能去拯救他身边的人了。

问:你觉得「福音战士」被误解了吗?你对那些没有遭受过焦虑或是抑郁的人解读「福音战士」的主题是怎样看待的?

庵野秀明:我认为解读与误解都是经常发生的事情。当我们在创作时我们总是尽量去缩小这个范围,但是这完全取决于观众。因此对于与主人公处境相似的人应该会更容易感受到作品的主题,但是这也并不是唯一的目标人群。这部作品的目标实际上是各式各样的人。我们试图讲述一个许多人都能从中得到些什么的故事。

问:你在制作这部电影时融入了一些真人电影的元素,像是动作捕捉以及虚拟摄像机,这对最终作品有着怎样的影响呢?

庵野秀明:对于动画来说,能描述出来的东西其实是有限度的,为了触及到这个限度我一直尝试着使用实拍技术。这是我从制作最开始的「福音战士」是就一直想做的事,在30年后现在的技术赶上了。在第四作中我通过像是3D CGI以及虚拟摄像机这样的技术基本上实现了我一直想要做的拍摄方式。

问:你在结束了「福音战士」后感觉怎么样?

庵野秀明:这是对我而言的,对我来说福音战士的故事结束了。我不打算继续下去,现在结束了,对于我其实很平静。

问:这部电影中对碇真嗣的父亲碇源渡有着比以往多得多的描写。这为什么对你很重要?

庵野秀明:在TV系列中,我们实际上没有足够的空间来描写碇源渡的人际关系,所以在制作这部电影时,要做的其中一件事就是把这个故事变成碇真嗣和父亲的故事。故事就是这么展开的。

问:更多的预算是否让你能比TV系列更好地构建你的想法?

庵野秀明:是的,在新剧场版系列中为了许多我想去做的事情我能够使用大量的预算,尤其像是视觉预览,这在一般的TV动画预算中很难做到。而之所以能够有这么多预算是因为许多的人都相信着这部叫做「福音战士」的作品。

问:你是否还会再去进行像是「福音战士」这样的伟大动画企划,又或者你已经看到了你在真人电影中的未来?

庵野秀明:在新剧场版系列中我已经做了许多在动画方面我想去做的事情。所以在一段时间内,我想要专注于真人电影,当我有了更多想做的东西或许我会回到动画上来。至于高预算作品,我觉得这取决于我提出的点子是否与能力相符。另外,在日本很难有机会去做这么高预算的作品。所以我想抓住尽可能多的机会,毕竟我也已经60多岁了。

问:为什么花费了将近10年来制作这一部电影?

庵野秀明:当我制作第三部电影时,我坚持着完成了它,但是它让我在精神上与身体上都筋疲力尽。所以在那时我其实处于一个坏掉了的状态。我实际上需要一点时间去做一些其它事情来让自己重新启动,来重新面对福音战士。因此我在第三部电影后去做了其它企划(「新·哥斯拉」),如果没有它我应该无法结束「福音战士」。

问:未来是否会有计划去重温「福音战士」?

庵野秀明:在重做「福音战士」时有着许多有趣的东西可做,但是重新制作已经做过的东西是一个有着很大压力的过程。对于许多的爱好者来说这部作品有着独特的价值,我在制作时一直将这点牢记于心,同时我也在为这些爱好者们创作出一些新鲜有趣的内容。因此,对于我来说,目前我不觉得我想要继续「福音战士」,但由于故事中依然有着14年的空白,我想以某种形式来进行说明。但是目前,我不觉得我会继续这个已经结束的故事。

Hideaki Anno on Ending ‘Evangelion,’ Using Live-Action Techniques, and Leaving Animation
https://collider.com/hideaki-anno-evangelion-interview/

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