全记录全集:序 访谈:本田雄(机械作画导演)

机械作画导演:本田雄(khara)
动画师本田雄自TV系列时期起,便以卓越的作画力成为支撑『福音战士』精细影像的一员。他笔下的人物演技有口皆碑,但这次却特意只负责EVA相关的作画导演。经由『新剧场版』的「REBUILD」而升级的动作感,以及手绘作画的韵味究竟是什么?

专精于EVA的作画修正

——这次,您决定再次参与,是出于怎样的原委呢?
本田:其实我当时已经接了别的工作,所以最初受到邀请时,也只是说「明年(2007年)秋天左右的话大概就能参与了」。但是,那样一来,第一部就基本没法参与了吧。我觉得那就不太好了。因为如果中途才加入,感觉会跟不上大家的干劲。所以,最初并非全身心投入,而是一边并行做着那份别的工作,一边进入了现场。

——这次的职位是「机械作画导演」,能告诉我们具体的工作内容吗?
本田:工作形式主要是统一EVA的初号机和零号机,以及设定变更后的阳电子炮等机械装备类,并进行修正作业。角色方面交给了总作导铃木(俊二)先生和B部分作导松原(秀典)先生,所以机械方面我基本都会过目。如果有余力的话,本还想插手特效部分,但这次交给了增尾(昭一)先生。时间也不够,而且这次我只画EVA及其附属物。总之,就是所谓的EVA作导吧。

——您没有负责原画吗?
本田:没画。只做修正(※1)。

——在设定上做了变更的地方,是哪些部分呢?
本田:作为『新剧场版』用的设定,这边新画了初号机的三视图。因为这次的EVA决定除了作画之外还要制作3D模型,我觉得需要进行基本的统一,是出于这个意图(※2)。以前会把躯干画得很细,但那样无论如何都表现不出重量感,所以改成了看起来有一定粗度的样子。

——这次集中于EVA而不负责角色,是有什么理由吗?
本田:前作的时候,我既做角色也做机械的作导。『EVA』即使是TV系列,机械的线条也很多,要加入修正的话真的非常辛苦。因为TV系列时间也有限,结果自然而然就以修正角色为主,机械方面就顾不上了。我对这方面有些遗憾,所以这次想以EVA为中心彻底地进行修正。另外,在TV版的时候,我一直想着尽可能减少线条来做,但这次毕竟是剧场版,反倒想努力把细节都画得清清楚楚。不过,试了之后发现这还真够呛(笑)。

——在画EVA的时候,困难的地方在哪里呢?
本田:尤其是腹部的形状很难把握。如果蛇腹结构是水平环切的,那还多少能糊弄过去,但因为是斜向切入的,就变得非常难了。一旦身体扭转起来,就会出现再也糊弄不过去的地方。特别是在这次『新剧场版』中,正中间加入了像腹卷一样的黄绿色荧光色吧。因为加了那个,像「省略线条涂黑处理」这种办法也行不通了。

——设定里也画入了细节指示呢。
本田:是的。初号机原本就在各处设定了圆形部分,但我将它们更加立体地明确化了,比如是凸出来的还是凹进去的。

——增加细节这一点,是否也有庵野总导演的意向呢?
本田:庵野先生从动画师时代起,就是比起设定更会在作画阶段增加线条的人。是那种作导阶段会增加线条的类型。虽然在制作设定的阶段也会有「把这种东西加进去」的要求下达,但光是那样,一到特写镜头他还是会觉得「线条不够啊」,并逐镜头地增添细节。当然这会产生不统一,但我自己在这方面也不太在意,觉得只要每个镜头自成一体就行了,所以就画进去了。

正因为不正确
才会出现意想不到的线条的作画韵味

——机械用手绘还是用3D来画,这个界限大概在哪里呢?
本田:单纯就是作画上困难的地方交给3D来做。比如初号机被EVA电车运送的场景,移动上要求精密性,所以就用了3D。另外,使徒相关的部分,用了3D的地方很多。EVA原本就是以类似人类表演的方式活动的,所以我觉得相当大一部分是靠作画来完成的。

——从TV版沿用的原画,也重新加了修正吧。
本田:毕竟是重做以前做过的东西,起初我心想应该不会太费劲,就这么推进了。但是,到了后半部分镜头数多起来的时候,开始觉得「这还真够呛啊」。

——当时画的那些原画,我想是您自己进行了修正,大概修到什么程度呢?
本田:修改了不少呢。TV版时负责EVA原画的,大概就是我和吉成(曜)(※3),但我们俩的原画张数都很多,很难对付(笑)。

——这是指画得像全原画一样吗?
本田:不,那倒还不至于到全原画的地步,但张数实在太多,修正起来相当费劲。

——在加入修正时,注意的要点是什么呢?
本田:因为改变了EVA的身体比例,所以首先最优先的是配合这次的设定。至于表演本身,我并没打算做太大改变。有些镜头的原画遗失了,这些暂且是从零开始重画的,但其他的变化不大,所以我认为A部分给人的印象和TV版不会有太大区别。

——听说原画遗失的部分,是用打印出来再描线的方式处理的?
本田:确实有这样的镜头。会收到写着「这个镜头没有原画」然后递过来的厚厚一叠打印稿。量少的话我本打算自己搞定,但实在太厚的那些就交给增尾先生了。我反而是把精力放在了对描线后交上来的原画进行细致修正上。

——「屋岛作战」部分出现的EVA,是全新作画吧。
本田:是的。不过,那段场景里出现的EVA初号机,其实只是在瞄准,基本没怎么动(笑)。因为A部分是沿用TV的部分,B部分是全新作画的部分,在进度上也是先结束A部分之后才开始的,所以B部分我一直很难顾及到。

——设定资料里有端着阳电子炮的初号机原画,那也是本田先生的画吗?
本田:是的。那是构图稿修正。我觉得到了冲刺阶段可能就没法再加修正了,所以打算在构图稿阶段就尽可能修正到位,才画的。

——这次,山下育人先生为EVA出了几个新设定。
本田:虽然高振动粒子刀等的设定也有变化,但我这边作画的几乎只有阳电子炮相关的东西。加特林机枪是黄濑(和哉)先生的设定。与TV版第三话左右相对应的场景,是外包给Production I.G做的。因此连带设定一起都是请黄濑先生来做的,真是帮了大忙。

——那一部分的使徒是3D的,那动作呢?
本田:3D是Studio khara在做。反过来说,不同点也就这些了,我自己觉得没太大变化。毕竟它已经是完成过一次的东西了。要把它再做一遍,心情也有点复杂。回顾旧作的时候,果然还是会很在意,忍不住就开始修改,可一旦开始就没完没了了。

——关于『新剧场版』用的EVA,庵野总导演有什么要求吗?
本田:特别没有呢。关于『新剧场版』,感觉他是比较放手让我自由去做。

——摩砂雪导演、鹤卷导演呢?
本田:摩砂雪先生属于那种「这里必须得是这样」的感觉比较强的人。因此,好像事后也会出现「请加些线条」的要求。鹤卷先生嘛,不太拘泥于太细节的地方……倒也不是这样吧(笑)。大家都各有各的执着啊。

——本田先生自身有没有什么地方是特意想跟前一系列做出改变的?
本田:说真的……上一回啊,有些地方我是带着怒气在画(笑)。想着「为什么线条这么多啊!」这样。这次,就基本没有这种情况了。毕竟分成三次上映,之后的路还很长,感觉要是在这里消耗太多体力就撑不下去了啊(笑)。

——您觉得Studio khara的现场氛围如何?
本田:说真的……非常好哦。偶尔也会搞搞宴会什么的。只是,进入后半段之后,现场也乱成一团了。有些地方不知不觉就用了临时替代的东西交上去了,那些接下来非得修改不可啊……这样的感觉。就是那种,在有限的时间里能坚持到什么程度的感觉。

——最后,请谈谈看点,或者说有没有特别辛苦的镜头?
本田:说真的……在「屋岛作战」里,有个初号机架着阳电子炮,用背景动画手法拉远景到全景的镜头。那个啊,现在居然还是用背景动画的方式来做的。那里我按自己的方式,算是灌注了相当的气势去画了。因为还没看到完成品,所以不好说什么,但我努力画了,希望事后不会被人说「明明用3D做就好了嘛」这种话。

——所谓「手绘作画独有的」看头,是指什么样的部分呢?
本田:是啊。作画不像3D那么正确,所以反过来说,稍微看起来有点笨拙的地方反而会成为一种韵味吧。因为随着动作会出现意想不到的线条。3D的话,无论如何都会动得太过干净,有时结果能被预料到,缺乏宣泄感。希望大家能享受这种「作画的韵味」。

(2007年7月25日/于Studio khara)

※1 新原画
实际上,像初号机出击时跌倒等场面,接近完全重画的镜头也很多。

※2 EVA的CG
庵野秀明总导演与本田雄一同对模型进行了细致的检查。

※2 吉成曜
隶属于GAINAX的动画师。擅长特效作画和富有动态的机械动作戏,在TV版EVA中,作为原画以及机械作画导演大展身手。在「天元突破 红莲螺岩」(2007年)中也担当了机械设计。

PROFILE

机械作画监督:本田雄

1968年生。石川县出身。隶属于GAINAX,凭借『不可思议之海的娜迪亚』(1990年)作画导演出道。在TV系列『新世纪福音战士』(1995年)中,担任了描绘EVA初号机首次出击的第二话等的作画导演。在剧场版『THE END OF EVANGELION/Air』中担任EVA系列设计和机械作画导演。独立后参与写实类作品,在OVA『黑客帝国动画版/BEYOND』(2003年)、电影『千年女优』(2002年)等作品中,担任角色设计、作画导演、原画。因其笔下女性角色描写富有肉感、能让人感受到情欲气息而享有盛誉,凭借压倒性的描写力,在制作现场被称为「师匠」。

取材・执笔:冰川龙介